У вёсцы, дзе ўсе носяць гарбузовыя маскі, браты спрабуюць зразумець, ці гэта проста традыцыя... ці нешта больш змрочнае. А Грэг тым часам заводзіць сяброўства з жывёламі і спрабуе быць карысным. Ці хаця б вясёлым.
Школа для жывёл, настаўніца з разбітым сэрцам і гарыла, што ўсё псуе. Грэг спявае, Вірт трапляе ў кут, а Беатрыс губляе цярпенне. Але ўсё заканчваецца канцэртам і надзеяй.
Беатрыс застаецца пад дажджом у кампаніі бязмозгага каня, у той час як Вірт і Грэг павінны запытаць кірунак у шматлюднай каланіяльнай карчме пад назвай "Цёмны Ліхтар", дзе раскрываюцца нечаканыя таямніцы пра Невядомае.
Ці насамрэч у велізарным асабняку мільянера Квінсі Эндзікотта жыве прыгожы прывід, ці чайны барон патроху вар'яцее? Грэг і Фрэд Конь прыступаюць да справы! Тым часам Вірт і Беатрыс апынаюцца у пастцы у шафе падчас пошукаў дробных манет.
Мы далучаемся да Вірта і Грэга ў падарожжы на пароме краіны Жабаў, пакуль яны набліжаюцца да Аделаіды з Выгана. Але чаму Беатрыс выглядае такой засмучанай? Сітуацыя становіцца нервовай і для Грэга, калі ён усведамляе, што яго ўласная жаба, магчыма, будзе лепш сабе пачуваць са сваімі таварышамі амфібіямі.
Пасля таго як нечаканая цемра разлучае сяброў, Вірт бярэ ініцыятыву на сябе і сустракае Лорну, маладую жанчыну, якую прымушае займацца хатнімі справамі агідная вядзьмарка з магічным званком. Ці змогуць Вірт і Грэг выратаваць Лорну, а таксама сябе, ад злой вядзьмаркі?
Грэг і Вірт, цалкам заблукаўшы, кладуцца пераначаваць пад дрэвам. Грэгу сніцца сон, у якім ён трапляе на нябёсы і ратуе жыхароў Воблачнага Горада. За гэта фея выконвае яго жаданне, якое, здаецца, заключаецца ў тым, каб выратаваць аслабелага Вірта з Невядомага, коштам жыцця Грэга, які пераходзіць пад уладу Звера.
Серыя расказвае пра жыццё братоў да трапляння ў Невядомае. У ноч на Хэлаўін Вірт хоча перадаць касету з песнямі Сары (дзяўчыне, у якую ён закаханы), але вагаецца, ці варта гэта рабіць. Яго планы руйнуе Грэг, ставячы яго ў няёмкае становішча. Браты ўцякаюць з могілак, дзе сабраліся іншыя падлеткі, і падчас уцёкаў падаюць у раку.
Вірт і Беатрыс знаходзяць Грэга, які памірае ў палоне Звера. Звер прапануе Вірту стаць новым Лесарубам - каб секчы дрэвы у лесе у абмен на захаванне жыцця яго брата, душу якога Звер замкне ў ліхтары. Аднак Вірт здагадваецца, што ў ліхтары насамрэч замкнёная душа Звера, пра што ён кажа Лесарубу. Лесаруб дзьме ў ліхтар, знішчаючы Звера. Вірт перадае Беатрыс нажніцы, якія патрэбныя ёй для ператварэння ў чалавека, забірае Грэга і пакідае Невядомае. Вірт выплывае з ледзяной ракі, выносячы брата і жабяня, і трапляе ў бальніцу, пасля чаго Сара прапануе яму разам паслухаць запісаную ім касету.
Рык, Морці і Самэр трапляюць у бяду, калі час разрываецца пятлёй зваротнай сувязі нявызначанасці, якая падзяляе рэальнасць на больш чым адну аднолькава магчымыя немагчымасці. Тым часам Бэт і Джэры робяць усё магчымае, каб выратаваць аленя, якога збіў іх аўтамабіль.
Рык вучыць Морці вадзіць машыну, пакідаючы Джэры ў папулярным дзіцячым садку, створаным спецыяльна для яго. Сумленне Морці падштурхоўвае яго знайсці забойцу, а не праводзіць дзень у гульнявых аўтаматах прышэльцаў.
Рык, Морці і Самэр натыкаюцца на калектыўны розум па імі Юніці, з якім раней сустракаўся Рык. Самэр ідзе супраць кантролю Юніці над насельніцтвам іншапланетнай планеты.
Зачыненыя ў доме з усё большай колькасцю паразітычных іншапланетных пярэваратняў, здольных змяняць успаміны, няўпэўненыя Рык і Сміты шукаюць спосаб вызначыць, хто з іх сапраўдны.
Калі велізарная галава апускаецца ў атмасферу Зямлі, Рык і Морці павінны выратаваць планету, прыдумаўшы новы хіт. Тым часам Джэры, Бэт і Самэр становяцца часткай новай рэлігіі.
Рык і Морці падарожнічаюць унутры акумулятара аўтамабіля, дзе Морці выяўляе, што Рык стварыў сусвет, які змяшчае разумнае жыццё выключна для вытворчасці энергіі для яго. Тым часам Самэр мусіць змірыцца з тым, што яе закрыла у машыне празмерна руплівая сістэма бяспекі Рыка.
Самер просіць Рыка перанесці сваю свядомасць у падлетка, каб абараніць яе ад вампіраў у школе. Бэт і Джэры ідуць на "пазапланетную" сямейную кансультацыю.
У гэтым спецыяльным прыквеле Саманта «Атам Іў» Уілкінс выяўляе свае звышздольнасці ў дзяцінстве і павінна справіцца са сваім сапраўдным паходжаннем, з сям'і, якую яна ніколі не ведала.
Самэр і Морці падарожнічаюць па розных вымярэннях, каб знайсці Рыка і знайсці кучу Рыкаў. Рык прагне вельмі спецыфічнага соусу для макання курыных нагетсаў.
Серыя прысвечана падзеям на Цытадэлі, цяпер сапраўдным горадзе: чацвёрка Морці збягае са школы, паліцыянты Рык і Морці вядуць барацьбу са злачыннасцю, Рык на фабрыцы паднімае бунт, а Злы Морці абіраецца ў прэзідэнты.
Пасля падзей фіналу 5-га сезону партальныя тэхналогіі ламаюцца, і Рык выпадкова вяртае сябе, Морці і Джэры ў іх арыгінальныя рэальнасці. Мы даведваемся больш пра паходжанне Морці, Кроненберг-сусвету, і Рыка C-137. І так, Містэр Фрамблз - гэта не проста мілы прышэлец.
Морці застаецца ўнутры аркаднай гульні Roy, дзе яго свядомасць раздзяляецца на мільёны NPC. Рык спрабуе выратаваць яго. І ўсё гэта - з культам, грамадзянскай вайной і філасофіяй.
Бэт і Касмічная Бэт закахаліся адна ў адну. Джэры перажывае, Рык і дзеці спрабуюць ігнараваць усё гэта, а вячэра на Дзень падзякі ператвараецца ў нешта значна больш асабістае. І так, гэтая серыя - пра любоў да сябе. У літаральным сэнсе.
Рык стварае начных дубляў сям’і, каб яны рабілі хатнія справы, пакуль усе спяць. Але начная сям’я хутка стамляецца быць рабамі. Пачынаецца бунт, вайна за кантроль над целамі, і Джэры, які піша лісты самому сабе.
Фартуна Джэры кажа: «Ты зоймешся сексам са сваёй маці». І ўсё ідзе па спіралі: Рык і Джэры трапляюць у змову з касмічным чарвяком, які вырабляе прароцтвы праз... ну, скажам, не зусім звычайны спосаб. І так, Джэры становіцца непераможным.
Дыназаўры вяртаюцца на Зямлю, каб зрабіць яе ўтопіяй. Яны разумнейшыя за Рыка, больш этычныя і вельмі раздражняюць. Рык спрабуе знайсці іх слабасць, а Морці проста хоча спакою. Але метэарыт ужо набліжаецца.
Рык і Морці трапляюць у мета-сусвет, дзе жывуць персанажы, што псуюць сюжэт. Story Lord, Previous Leon, Ісус і іншыя - усе змагаюцца за кантроль над гісторыяй. Гэта серыя, дзе сюжэт сам сябе піша.
Рык стаміўся ад дурных суперзлодзеяў і ідзе да псіхатэрапеўта. Ён спрабуе ігнараваць канфлікты, але Джэры выпадкова становіцца героем. А Пісмайстар пакідае пасля сябе нешта больш цяжкае, чым проста жоўты струмень.
Морці становіцца Каралём Сонца у рыцарскім ордэне, дзе трэба адрэзаць сабе палавы орган. Ён спрабуе пазбегнуць адказнасці, але вайна паміж планетамі пачынаецца. І толькі старая добрая “ванна з кіслатой” можа ўсё выправіць.
Рык дорыць Морці святую рэліквію - светлавы-меч. Але ён падае вертыкальна і пачынае праразаць Зямлю наскрозь. Прэзідэнт ЗША, робат-Рык, Рык Prime, Італія - тут.
Вудзі даведваецца, што возера Брыклбэры лечыць усе раны, і становіцца евангелістам. У спробе паказаць Мэллою снег упершыню, Этэль і Дэнзел знаходзяць Крога.
Рэйнджары даведваюцца аб мінулым жыцці Вудзі як порназоркі. Мэллой працуе над тым, каб аднавіць сваю кар'еру. Стыў расказвае Дэнзелу пра прывід Брыклбэры.
Пасля інсульту Вудзі вырашае заняцца ёгай і далучаецца да культу, які ўзначальвае Астрал. Гэта прыводзіць Вудзі да краю скалы Брыклбэры разам з астатнімі паслядоўнікамі культу Астрала.
Калі выяўляецца, што Бобі на самай справе з'яўляецца пераемнік парка Брыклбэры, Бобі і БоДзін выганяюць рейнджэраў і ператвараюць Брыклбэры ў вялікі трэйлерны парк.
Карнавал прыходзіць у Брыклбэры з дзіўным шоў, якім захапляецца Коні. Калі Стыў атрымлівае траўму, Мэллой уладкоўваецца на працу яго адвакатам і прымушае змяніць парк, каб прывесці яго ў адпаведнасць з правіламі.
Візіт старэйшай, прыгажэйшай і лепшай сястры Этель прымушае яе ўжыць наркотыкі і пагаліць Мэллоя, каб прадставіць яго сваім дзіцем, у той час як Кані маскіруецца пад яе мужа, Конара.
На чале з Ласём Назірам жывёлы Брыклбэры паўстаюць, і выкрадаюць Мэллоя, каб вярнуць парк. Стыў прыкладае ўсе намаганні, каб Мэллой не даведаўся, што гэта ён забіў яго бацькоў.
Дрэнныя паводзіны Мэллоя прымушаюць Дэнзела выклікаць сваю старую банду з Дэтройта - "Крутая Банда Сяброў". Банда прыходзіць у парк, каб дапамагчы Дэнзелу напалохаць Мэллоя, але ў выніку трапляе у турму з-за яго выхадак.
Рейнджэры ў захапленні, калі Брыклбэры абраны для галоўнай ролі ў марсіянскай экспедыцыі. Каб гэта здзейсніць, карэнных жыхароў Брыклбэры выганяюць са сваёй зямлі і накіроўваць у Гандлёвы цэнтр Хэзэлхерст пад кіраўніцтвам Мэллоя. Калі рейнджэры даведваюцца, што свет быў падмануты, іх бяруць у палон, і толькі Мэллой можа іх выратаваць.
Калі герой дзяцінства Стыва, мядзведзь Флэймі, прыязджае ў Брыклбэры для тэлевізійнага адкрыцця лесу, Вудзі даручае Стыву трымаць яго цвярозым. У той час як Стыў мае справу з разбурэннем сваіх дзіцячых ідэалаў, Вудзі плаціць цану за тое, што мякка раскрытыкаваў Мэллоя, павольна ператвараючыся ў прызавую рыбу.
Коні нараджае антыхрыста, што абуджае гару Брыклбэры, якая, як высвятляецца, з'яўляецца вулканам. Дэнзел адразу ж адчувае, што з новым дзіцём нешта не так. Каб пазбегнуць лёсу Пампей, Вудзі купляе падземны бункер у Бобі і БоДзіна.
Сцэны, выразаныя падчас стадыі вытворчасці аніматыка. Малюнкі даволі грубыя, і хоць ніводная з гэтых сцэн не з'яўляецца "канонам", яны ўсё роўна могуць быць цікавымі.
Сардэчна запрашаем назад у Невядомае. Прагуляйцеся па знаёмым, але таямнічым тумане. Адчуйце лёгкі ветрык, што кліча праз лісце. Уважліва паслухайце песні птушак і ціха прашаптаныя сакрэты. І далучайцеся да Вірта, Грэга і Беатрыс у іх пошуках адказу на галоўнае жыццёвае пытанне ... ці ўсе мы згубленыя? Да 10-й гадавіны "Па-за садовым плотам" мы так рады, што вы з намі.
Рык цягне Морці ў чарговую «навукова важную» прыгоду, але ўсё хутка ператвараецца ў філасофскае вар’яцтва з крышталямі, будучыняй і вельмі дрэннымі рашэннямі. А яшчэ - некалькі вельмі дзіўных Рыкаў.
Рык знікае ў «асабістай місіі», якая, як падаецца, мае вельмі канкрэтную мэту - і вельмі канкрэтнае месца. Тым часам Джэры, як заўсёды, умудраецца ўлезці у справы, у якія лепш не лезці, асабліва калі на лбе ў іншапланецяніна выразна напісана «не распрацоўваць маю праграму».
Рык і Морці трапляюць у свет, дзе ўсё круціцца вакол хайтсаў, крутых каманд і падвоеных здрад. Рык, як заўсёды, не можа спакойна глядзець на чужыя глупствы - таму вырашае ўлезці ў гульню, каб усім даказаць, што ён лепшы. А Морці... ну, ён проста хацеў напісаць сцэнар.
Морці хоча прыгоды. Рык - не вельмі. Але калі ў справу ўмешваецца магія, драконы і нейкі вельмі падазроны чараўнік, усё становіцца значна больш... душэўна звязаным, чым хто-небудзь хацеў бы. А яшчэ - кот, які гаворыць. І Джэры, які, як заўсёды, не разумее, у што ўвязаўся.
Рык і Морці трапляюць у касмічную сітуацыю, якая пачынаецца са звычайнай паломкі карабля, а заканчваецца... вайной змей. Так, змей у скафандрах, з уласнай цывілізацыяй, палітыкай і, вядома, праблемамі з часам. А яшчэ - Джэры з луннымі чаравікамі. І ўсё гэта - у калядным настроі.
Рык і Морці апынаюцца ў цягніку... які аказваецца літаральна прыладай для стварэння гісторый. Тут усе расказваюць гісторыі пра Рыка, і чым далей - тым больш усё ператвараецца ў мета-вар’яцтва. Сюжэт круціцца вакол самога паняцця сюжэту, і нават Рык не ведае, што адбываецца.
Рык і Морці прачынаюцца з чужымі на тварах і без памяці. Аказваецца, яны трапілі ў цывілізацыю, дзе ўсе носяць «фэйс-хагераў» і лічаць гэта нармальным. А Самэр... стала іх каралевай. Усё гэта - з ноткамі Чужога, крыху Зорнага дэсанта і вельмі шмат глупства.
Рык хоча даказаць, што яго план з фальшывым чанам кіслаты - геніяльны. Морці не згодны. І вось пачынаецца гульня ў «захаваць і загрузіць», як у відэагульнях. Спачатку весела, потым - экзістэнцыяльны кашмар. І ўсё гэта - каб даказаць, што Рык мае рацыю. Нават калі ён не мае.
Рык атрымлівае паведамленне, што ён... стаў бацькам. І не проста бацькам, а бацькам цэлай планеты. Усе едуць на «сямейны адпачынак», які ператвараецца ў будаўніцтва цывілізацыі, вайну класаў, рэлігійны культ і бойку з касмічным богам. А Самэр і Морці тым часам проста гуляюць у відэагульні.
З’яўляецца касмічная Бэт, якая вядзе паўстанне супраць новай Галактычнай Федэрацыі. Але вось пытанне: хто з Бэт - сапраўдная? А хто клон? І ці мае гэта значэнне? Усё ператвараецца ў касмічную бітву, сямейную тэрапію, бойку з Тэмі і вяртанне старых знаёмых.
Кампанія «Усмешлівыя Сябры» атрымлівае простую задачу: дапамагчы жанчыне зрабіць яе сына Дэзманда шчаслівым. Але тое, што пачынаецца як звычайная місія, хутка ператвараецца ў сюррэалістычную прыгоду з філасофскімі пытаннямі, дзіўнымі персанажамі і нечаканым фіналам. Чарлі і Пім спрабуюць знайсці сэнс у свеце, дзе ўсмешка - не заўсёды простая рэч.
Знакаміты жаба-селебрыці Спадар Жаба трапляе ў скандал, і «Усмешлівыя Сябры» павінны дапамагчы яму аднавіць рэпутацыю. Пім і Чарлі спрабуюць прымусіць яго паводзіць сябе «нармальна», але Жаба не гатовы адмовіцца ад сваёй дзікай натуры. Тым часам Глеп трапляе ў дадатковую гісторыю, якая выклікае захапленне крытыкаў.
Пасля таго як яго кінуў каханы, разгубленая крэветка тэлефануе на гарачую лінію «Усмешлівых Сяброў». Пім хоча падтрымаць яго эмацыйна, а Чарлі - проста як мага хутчэй скончыць справу. У выніку яны трапляюць у драму, якая ўключае выбары новага сябра каманды, галасаванне гледачоў і шмат марскіх слёз.
Пім адпраўляецца ў лес па дровы для офіснай Хэлаўін-вечарынкі, але трапляе ў містычную зону, дзе ўсё становіцца ўсё больш і больш абсурдным. Чарлі тым часам спрабуе ўпрыгожыць офіс, а Глеп запускае феерверкі ўнутры будынка. Гэта Хэлаўін, якога ніхто не чакаў - і які ніхто не забудзе.
Славуты харчовы магнат Сайман С. Салці быў жорстка забіты ў сваім рэстаране. Хто зрабіў яго? Га? Чаму? І што за дзіўныя рэчы адбываюцца ў яго кулінарнай імперыі? «Усмешлівыя Сябры» ператвараюцца ў дэтэктыўнае агенцтва, але чым глыбей яны капаюць, тым больш бессэнсоўным становіцца расследаванне.
Пім і Чарлі атрымліваюць запрашэнне ад прынцэсы і адпраўляюцца ў Зачараваны лес. Там яны сустракаюць мультперсанажаў, якія парушаюць усе законы логікі, і сутыкаюцца з магіяй, якая больш падобная на псіхадэлічны сон. Гэта эпізод, дзе казкі становяцца кашмарамі - але з усмешкай.
Побач адкрываецца канкурэнтная кампанія - "Сумныя Сябры" якая спецыялізуецца на тым, каб рабіць людзей няшчаснымі. Бос у паніцы, а каманда мусіць вырашыць, як змагацца з тымі, хто не хоча ўсміхацца. Гэта вайна эмоцый, дзе кожная ўсмешка - як стрэл у сэрца песімізму.
У фінале сезона Чарлі памірае. Сапраўды. І не вяртаецца. Каманда спрабуе справіцца з яго адсутнасцю, а Пім пераасэнсоўвае сэнс жыцця. Але ў свеце «Усмешлівых Сяброў» нават смерць - не канец, а пачатак новай абсурднай гісторыі.
Усмешлівыя Сябры нарэшце атрымліваюць магчымасць адпачыць у маляўнічаму бразільскім пляжным горадзе. Пім працуе над сваім раманам, Чарлі глядзіць мноства серыялаў спампаваных праз тарэнт на сваім партатыўным цвёрдым дыску. Алан і Глэп атрымліваюць доўгачаканы час для "расслаблення" на пляжы.
На ўскрайку галактыкі жанчына, якая пакутуе ад гора, марыць пра помсту. Ці зможа чароўны незнаёмец дапамагчы ёй знішчыць ворагаў, не разбураючы пры гэтым яе чалавечнасць?
Ці яны багі? Ці яны волаты? Усё, што ведае гэтая група ацалелых - яны смяротна небяспечныя. І каб спыніць іх, давядзецца адкласці ўласную тэрытарыяльную вайну.