Рейнджэры ў захапленні, калі Брыклбэры абраны для галоўнай ролі ў марсіянскай экспедыцыі. Каб гэта здзейсніць, карэнных жыхароў Брыклбэры выганяюць са сваёй зямлі і накіроўваць у Гандлёвы цэнтр Хэзэлхерст пад кіраўніцтвам Мэллоя. Калі рейнджэры даведваюцца, што свет быў падмануты, іх бяруць у палон, і толькі Мэллой можа іх выратаваць.
Калі герой дзяцінства Стыва, мядзведзь Флэймі, прыязджае ў Брыклбэры для тэлевізійнага адкрыцця лесу, Вудзі даручае Стыву трымаць яго цвярозым. У той час як Стыў мае справу з разбурэннем сваіх дзіцячых ідэалаў, Вудзі плаціць цану за тое, што мякка раскрытыкаваў Мэллоя, павольна ператвараючыся ў прызавую рыбу.
Коні нараджае антыхрыста, што абуджае гару Брыклбэры, якая, як высвятляецца, з'яўляецца вулканам. Дэнзел адразу ж адчувае, што з новым дзіцём нешта не так. Каб пазбегнуць лёсу Пампей, Вудзі купляе падземны бункер у Бобі і БоДзіна.
Сцэны, выразаныя падчас стадыі вытворчасці аніматыка. Малюнкі даволі грубыя, і хоць ніводная з гэтых сцэн не з'яўляецца "канонам", яны ўсё роўна могуць быць цікавымі.
Сардэчна запрашаем назад у Невядомае. Прагуляйцеся па знаёмым, але таямнічым тумане. Адчуйце лёгкі ветрык, што кліча праз лісце. Уважліва паслухайце песні птушак і ціха прашаптаныя сакрэты. І далучайцеся да Вірта, Грэга і Беатрыс у іх пошуках адказу на галоўнае жыццёвае пытанне ... ці ўсе мы згубленыя? Да 10-й гадавіны "Па-за садовым плотам" мы так рады, што вы з намі.
Рык цягне Морці ў чарговую «навукова важную» прыгоду, але ўсё хутка ператвараецца ў філасофскае вар’яцтва з крышталямі, будучыняй і вельмі дрэннымі рашэннямі. А яшчэ - некалькі вельмі дзіўных Рыкаў.
Рык знікае ў «асабістай місіі», якая, як падаецца, мае вельмі канкрэтную мэту - і вельмі канкрэтнае месца. Тым часам Джэры, як заўсёды, умудраецца ўлезці у справы, у якія лепш не лезці, асабліва калі на лбе ў іншапланецяніна выразна напісана «не распрацоўваць маю праграму».
Рык і Морці трапляюць у свет, дзе ўсё круціцца вакол хайтсаў, крутых каманд і падвоеных здрад. Рык, як заўсёды, не можа спакойна глядзець на чужыя глупствы - таму вырашае ўлезці ў гульню, каб усім даказаць, што ён лепшы. А Морці... ну, ён проста хацеў напісаць сцэнар.
Морці хоча прыгоды. Рык - не вельмі. Але калі ў справу ўмешваецца магія, драконы і нейкі вельмі падазроны чараўнік, усё становіцца значна больш... душэўна звязаным, чым хто-небудзь хацеў бы. А яшчэ - кот, які гаворыць. І Джэры, які, як заўсёды, не разумее, у што ўвязаўся.
Рык і Морці трапляюць у касмічную сітуацыю, якая пачынаецца са звычайнай паломкі карабля, а заканчваецца... вайной змей. Так, змей у скафандрах, з уласнай цывілізацыяй, палітыкай і, вядома, праблемамі з часам. А яшчэ - Джэры з луннымі чаравікамі. І ўсё гэта - у калядным настроі.
Рык і Морці апынаюцца ў цягніку... які аказваецца літаральна прыладай для стварэння гісторый. Тут усе расказваюць гісторыі пра Рыка, і чым далей - тым больш усё ператвараецца ў мета-вар’яцтва. Сюжэт круціцца вакол самога паняцця сюжэту, і нават Рык не ведае, што адбываецца.
Рык і Морці прачынаюцца з чужымі на тварах і без памяці. Аказваецца, яны трапілі ў цывілізацыю, дзе ўсе носяць «фэйс-хагераў» і лічаць гэта нармальным. А Самэр... стала іх каралевай. Усё гэта - з ноткамі Чужога, крыху Зорнага дэсанта і вельмі шмат глупства.
Рык хоча даказаць, што яго план з фальшывым чанам кіслаты - геніяльны. Морці не згодны. І вось пачынаецца гульня ў «захаваць і загрузіць», як у відэагульнях. Спачатку весела, потым - экзістэнцыяльны кашмар. І ўсё гэта - каб даказаць, што Рык мае рацыю. Нават калі ён не мае.
Рык атрымлівае паведамленне, што ён... стаў бацькам. І не проста бацькам, а бацькам цэлай планеты. Усе едуць на «сямейны адпачынак», які ператвараецца ў будаўніцтва цывілізацыі, вайну класаў, рэлігійны культ і бойку з касмічным богам. А Самэр і Морці тым часам проста гуляюць у відэагульні.
З’яўляецца касмічная Бэт, якая вядзе паўстанне супраць новай Галактычнай Федэрацыі. Але вось пытанне: хто з Бэт - сапраўдная? А хто клон? І ці мае гэта значэнне? Усё ператвараецца ў касмічную бітву, сямейную тэрапію, бойку з Тэмі і вяртанне старых знаёмых.
Кампанія «Усмешлівыя Сябры» атрымлівае простую задачу: дапамагчы жанчыне зрабіць яе сына Дэзманда шчаслівым. Але тое, што пачынаецца як звычайная місія, хутка ператвараецца ў сюррэалістычную прыгоду з філасофскімі пытаннямі, дзіўнымі персанажамі і нечаканым фіналам. Чарлі і Пім спрабуюць знайсці сэнс у свеце, дзе ўсмешка - не заўсёды простая рэч.
Знакаміты жаба-селебрыці Спадар Жаба трапляе ў скандал, і «Усмешлівыя Сябры» павінны дапамагчы яму аднавіць рэпутацыю. Пім і Чарлі спрабуюць прымусіць яго паводзіць сябе «нармальна», але Жаба не гатовы адмовіцца ад сваёй дзікай натуры. Тым часам Глеп трапляе ў дадатковую гісторыю, якая выклікае захапленне крытыкаў.
Пасля таго як яго кінуў каханы, разгубленая крэветка тэлефануе на гарачую лінію «Усмешлівых Сяброў». Пім хоча падтрымаць яго эмацыйна, а Чарлі - проста як мага хутчэй скончыць справу. У выніку яны трапляюць у драму, якая ўключае выбары новага сябра каманды, галасаванне гледачоў і шмат марскіх слёз.
Пім адпраўляецца ў лес па дровы для офіснай Хэлаўін-вечарынкі, але трапляе ў містычную зону, дзе ўсё становіцца ўсё больш і больш абсурдным. Чарлі тым часам спрабуе ўпрыгожыць офіс, а Глеп запускае феерверкі ўнутры будынка. Гэта Хэлаўін, якога ніхто не чакаў - і які ніхто не забудзе.
Славуты харчовы магнат Сайман С. Салці быў жорстка забіты ў сваім рэстаране. Хто зрабіў яго? Га? Чаму? І што за дзіўныя рэчы адбываюцца ў яго кулінарнай імперыі? «Усмешлівыя Сябры» ператвараюцца ў дэтэктыўнае агенцтва, але чым глыбей яны капаюць, тым больш бессэнсоўным становіцца расследаванне.
Пім і Чарлі атрымліваюць запрашэнне ад прынцэсы і адпраўляюцца ў Зачараваны лес. Там яны сустракаюць мультперсанажаў, якія парушаюць усе законы логікі, і сутыкаюцца з магіяй, якая больш падобная на псіхадэлічны сон. Гэта эпізод, дзе казкі становяцца кашмарамі - але з усмешкай.
Побач адкрываецца канкурэнтная кампанія - "Сумныя Сябры" якая спецыялізуецца на тым, каб рабіць людзей няшчаснымі. Бос у паніцы, а каманда мусіць вырашыць, як змагацца з тымі, хто не хоча ўсміхацца. Гэта вайна эмоцый, дзе кожная ўсмешка - як стрэл у сэрца песімізму.
У фінале сезона Чарлі памірае. Сапраўды. І не вяртаецца. Каманда спрабуе справіцца з яго адсутнасцю, а Пім пераасэнсоўвае сэнс жыцця. Але ў свеце «Усмешлівых Сяброў» нават смерць - не канец, а пачатак новай абсурднай гісторыі.
Усмешлівыя Сябры нарэшце атрымліваюць магчымасць адпачыць у маляўнічаму бразільскім пляжным горадзе. Пім працуе над сваім раманам, Чарлі глядзіць мноства серыялаў спампаваных праз тарэнт на сваім партатыўным цвёрдым дыску. Алан і Глэп атрымліваюць доўгачаканы час для "расслаблення" на пляжы.
На ўскрайку галактыкі жанчына, якая пакутуе ад гора, марыць пра помсту. Ці зможа чароўны незнаёмец дапамагчы ёй знішчыць ворагаў, не разбураючы пры гэтым яе чалавечнасць?
Ці яны багі? Ці яны волаты? Усё, што ведае гэтая група ацалелых - яны смяротна небяспечныя. І каб спыніць іх, давядзецца адкласці ўласную тэрытарыяльную вайну.